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Internals::VisualObjects::Area enthält alle Variablen und Funktionen, mit denen man in der Welt eine Region festlegen kann.

Vererbung Bearbeiten

Erbt von keine Parent-Klassen
Vererbt an keine Child-Klassen

Funktionen und Parameter Bearbeiten

Die Klasse hat 7 virtuelle Memberfunktionen

virtual bool isInArea3D(BugPlusPlus::Math::Vec3 *point) const;
virtual bool isInAreaAbs(Area *ar) const;
virtual bool isNearArea(Area *ar, float dist) const;
virtual bool isNearPlayer(Character *npc, float dist) const;
virtual const std::string &getName() const;
virtual float getSurfaceArea() const;
virtual float getPerimeterSize() const;