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Diese Funktion dropt das Item eines Characters vor ihm auf den Boden.
Wird ein Vektor als letzter Parameter angegeben, wird das Item aus dem Inventar entfernt und an die entsprechenden Stelle platziert.

Parameter:

dropItem(const Item &itm, int amount)
dropItem(const Item &itm, int amount, const Vec3 &pos)
const Item & itm
int amount
const Vec3 & pos
Returns bool

Beispiel:

if (npc->dropItem(itm, 1))
{
	std::cout << "Spieler " << npc->getName().c_str() << " hat 1x " << itm->getName().c_str() << " fallen gelassen." << std::endl;
}

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
addItem