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Diese Funktion fragt ab, ob der Character ein bestimmtes Item besitzt.

Parameter:

hasItem(const Item &itm, int amount) const
const Item & itm
int amount
Returns bool

Beispiel:

if (npc->hasItem(itm, 1))
{
	std::cout << "Spieler " << npc->getName().c_str() << " hat 1x " << itm->getName().c_str() << " im Inventar." << std::endl;
}

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
addItem
equipPrimary
equipSecondary