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Diese Funktion fragt ab, ob der Character sich bewegen darf.

Parameter:

bool isFreezed(void) const
void Keine Parameter
Returns bool

Beispiel:

if (npc->isFreezed())
{
	std::cout << npc->getName() << " ist bewegungsunfähig." << std::endl;
}
else
{
	std::cout << npc->getName() << " kann sich bewegen." << std::endl;
}

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
setFreezed