- Diese Funktion fragt ab, ob der Character sich bewegen darf.
Parameter:
bool isFreezed(void) const
void Keine Parameter Returns bool
Beispiel:
if (npc->isFreezed()) { std::cout << npc->getName() << " ist bewegungsunfähig." << std::endl; } else { std::cout << npc->getName() << " kann sich bewegen." << std::endl; }
Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung:
setFreezed