Internals::VisualObjects::Vob enthält alle Variablen und Funktionen, die für ein nicht steuerbares, ambientes Objekt einer Welt gelten.
Vererbung[]
Erbt von public AbstractObject Vererbt an Character, Container, Freepoint, Item, Light, World, Sound
Funktionen und Parameter[]
Die Klasse hat 12 virtuelle Memberfunktionen
virtual Area *getArea(void) const; virtual const Vec3 &getAngle(void) const; virtual const Vec3 &getPosition(void) const; virtual const std::string &getVisual(void) const; virtual float getDistanceToObject(const Vob &obj) const; virtual World *getWorld(void) const; virtual bool isVisible(void); virtual void setAngle(const Vec3 &angle); virtual void setPosition(const Vec3 &pos); virtual void setPosition(float x, float y, float z); virtual void setVisible(bool visible); virtual void setVisual(const std::string &visual);
- virtuelle Memberfunktionen
- getArea
- getAngle
- getPosition
- getVisual
- getDistanceToObject
- getWorld
- isVisible
- setAngle
- setPosition
- setPosition
- setVisible
- setVisual