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Internals::VisualObjects::Vob enthält alle Variablen und Funktionen, die für ein nicht steuerbares, ambientes Objekt einer Welt gelten.

Vererbung[]

Erbt von public AbstractObject
Vererbt an Character, Container, Freepoint, Item, Light, World, Sound

Funktionen und Parameter[]

Die Klasse hat 12 virtuelle Memberfunktionen

virtual Area *getArea(void) const;
virtual const Vec3 &getAngle(void) const;
virtual const Vec3 &getPosition(void) const;
virtual const std::string &getVisual(void) const;
virtual float getDistanceToObject(const Vob &obj) const;
virtual World *getWorld(void) const;
virtual bool isVisible(void);
virtual void setAngle(const Vec3 &angle);
virtual void setPosition(const Vec3 &pos);
virtual void setPosition(float x, float y, float z);
virtual void setVisible(bool visible);
virtual void setVisual(const std::string &visual);
  • virtuelle Memberfunktionen
    • getArea
    • getAngle
    • getPosition
    • getVisual
    • getDistanceToObject
    • getWorld
    • isVisible
    • setAngle
    • setPosition
    • setPosition
    • setVisible
    • setVisual
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