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Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler mit einem Grafikelement interagiert.


Parameter:

onPlayerFunction(Character *slf, int id)
Character * slf
int id
Returns Kein Return-Wert

Beispiel:

void onPlayerFunction(Character *slf, int id)
{
	std::cout << String::format("Player %s uses function %d", slf->getName(), id) << std::endl;
};

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung: