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Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler ein bewusstlos ist.


Parameter:

onPlayerUnconscious(Character *slf)
Character * slf
Returns Kein Return-Wert

Beispiel:

void onPlayerUnconscious(Character *slf)
{
	std::cout << String::format("Player %s is unconscious now", slf->getName()) << std::endl;
};

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung: