- Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Spieler ein bewusstlos ist.
Parameter:
onPlayerUnconscious(Character *slf)
Character * slf Returns Kein Return-Wert
Beispiel:
void onPlayerUnconscious(Character *slf) { std::cout << String::format("Player %s is unconscious now", slf->getName()) << std::endl; };
Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung: