FANDOM


Diese Funktion wird aufgerufen, wenn es in einer Spielwelt regnet.


Parameter:

onWorldRain(World *wld)
World * wld
Returns Kein Return-Wert

Beispiel:

void onWorldRain(World *wld)
{
	std::cout << String::format("It rains in world %s !", wld->getName()) << std::endl;
};

Ähnliche Funktionen
Folgende Funktionen stehen mit dieser in Verbindung: -